diff options
Diffstat (limited to '_inc/DeformLayers (JP1).asm')
| -rw-r--r-- | _inc/DeformLayers (JP1).asm | 44 |
1 files changed, 22 insertions, 22 deletions
diff --git a/_inc/DeformLayers (JP1).asm b/_inc/DeformLayers (JP1).asm index bf50460..10de64c 100644 --- a/_inc/DeformLayers (JP1).asm +++ b/_inc/DeformLayers (JP1).asm @@ -78,7 +78,7 @@ Deform_GHZ: moveq #0,d0 ; reset foreground position in title screen @notTitle: neg.w d0 - swap.w d0 + swap d0 ; auto-scroll clouds lea (v_bgscroll_buffer).w,a2 addi.l #$10000,(a2)+ @@ -142,9 +142,9 @@ Deform_GHZ: move.w d3,d0 neg.w d0 move.l d0,(a1)+ - swap.w d3 + swap d3 add.l d2,d3 - swap.w d3 + swap d3 dbf d1,@waterLoop rts ; End of function Deform_GHZ @@ -182,7 +182,7 @@ Deform_LZ: move.w (v_screenposx).w,d0 neg.w d0 move.w d0,d6 - swap.w d0 + swap d0 move.w (v_bgscreenposx).w,d0 neg.w d0 move.w (v_waterpos1).w,d4 @@ -300,9 +300,9 @@ Deform_MZ: move.w #4,d1 @cloudLoop: move.w d3,(a1)+ - swap.w d3 + swap d3 add.l d0,d3 - swap.w d3 + swap d3 dbf d1,@cloudLoop move.w (v_bg3screenposx).w,d0 @@ -372,9 +372,9 @@ Deform_SLZ: move.w #$1B,d1 @starLoop: move.w d3,(a1)+ - swap.w d3 + swap d3 add.l d0,d3 - swap.w d3 + swap d3 dbf d1,@starLoop move.w d2,d0 @@ -415,7 +415,7 @@ Bg_Scroll_X: move.w #$E,d1 move.w (v_screenposx).w,d0 neg.w d0 - swap.w d0 + swap d0 andi.w #$F,d2 add.w d2,d2 move.w (a2)+,d0 @@ -478,9 +478,9 @@ Deform_SYZ: move.w #7,d1 @cloudLoop: move.w d3,(a1)+ - swap.w d3 + swap d3 add.l d0,d3 - swap.w d3 + swap d3 dbf d1,@cloudLoop move.w d2,d0 @@ -513,9 +513,9 @@ Deform_SYZ: move.w #$D,d1 @bushLoop: move.w d3,(a1)+ - swap.w d3 + swap d3 add.l d0,d3 - swap.w d3 + swap d3 dbf d1,@bushLoop lea (v_bgscroll_buffer).w,a2 @@ -593,9 +593,9 @@ Deform_SBZ: move.w #3,d1 @cloudLoop: move.w d3,(a1)+ - swap.w d3 + swap d3 add.l d0,d3 - swap.w d3 + swap d3 dbf d1,@cloudLoop move.w (v_bg3screenposx).w,d0 @@ -641,7 +641,7 @@ Deform_SBZ2:;loc_68A2: move.w #223,d1 move.w (v_screenposx).w,d0 neg.w d0 - swap.w d0 + swap d0 move.w (v_bgscreenposx).w,d0 neg.w d0 @loop: @@ -906,7 +906,7 @@ BGScroll_XY: add.l d4,d0 move.l d0,(v_bgscreenposx).w move.l d0,d1 - swap.w d1 + swap d1 andi.w #$10,d1 move.b (v_bg1_xblock).w,d3 eor.b d3,d1 @@ -924,7 +924,7 @@ BGScroll_YRelative: add.l d5,d0 move.l d0,(v_bgscreenposy).w move.l d0,d1 - swap.w d1 + swap d1 andi.w #$10,d1 move.b (v_bg1_yblock).w,d2 eor.b d2,d1 @@ -946,7 +946,7 @@ Bg_Scroll_Y: add.l d5,d0 move.l d0,(v_bgscreenposy).w move.l d0,d1 - swap.w d1 + swap d1 andi.w #$10,d1 move.b (v_bg1_yblock).w,d2 eor.b d2,d1 @@ -994,7 +994,7 @@ BGScroll_Block1: add.l d4,d0 move.l d0,(v_bgscreenposx).w move.l d0,d1 - swap.w d1 + swap d1 andi.w #$10,d1 move.b (v_bg1_xblock).w,d3 eor.b d3,d1 @@ -1021,7 +1021,7 @@ BGScroll_Block2: add.l d4,d0 move.l d0,(v_bg2screenposx).w move.l d0,d1 - swap.w d1 + swap d1 andi.w #$10,d1 move.b (v_bg2_xblock).w,d3 eor.b d3,d1 @@ -1043,7 +1043,7 @@ BGScroll_Block3: add.l d4,d0 move.l d0,(v_bg3screenposx).w move.l d0,d1 - swap.w d1 + swap d1 andi.w #$10,d1 move.b (v_bg3_xblock).w,d3 eor.b d3,d1 |
